| 测试项目及测试方法 |
迪兰恒进X1650PRO金猪贺岁版(600/1400MHz) 公版X1650PRO(575MHz/1380MHz) |
| i测试项目 |
测试方法 |
| 3D Mark03 Ver360 |
使用默认渲染路径 |
| 3D Mark05 Ver120 |
使用默认渲染路径 |
| 3D Mark06 Ver102 |
使用默认渲染路径 |
| DOOM3 |
使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,测试三遍,记录最后一遍的测试结果 |
| Prey Demo |
使用游戏自带“Test”功能进行测试 |
| HalfLife2 |
使用游戏自带“Demo”命令进行测试,记录其测试结果 |
| 极品飞车10 |
画面特效及细节高,使用Fraps纪录同一弯道竞速场景,测试三次取平均值 |
必要的说明
由于极品飞车10目前没有一个统一的测试DEMO或固定测试场景,因此我们统一测试游戏开始部分的一段渲染非常强烈的开场动画,用第三方软件Fraps纪录从开始到结尾的桢数取平均值。



凭借较高的频率迪兰恒进X1650PRO金猪贺岁版在1024*768分辨率下取得了领先公版X1650PRO 400分的好成绩,这对于只领先25MHz/20MHz的X1650PRO金猪贺岁版非常的赞赏。



3D MARK 05的测试中,迪兰恒进X1650PRO金猪贺岁版在两种分辨率下分别领先202和184分。


3D MARK 06测试中我们只测试了1280*1024的分辨率,迪兰恒进X1650PRO金猪贺岁版也保持着领先的优势。在整个3D基准性能测试中,X1650PRO金猪贺岁版表现十分抢眼,全面领先公版的X1650PRO,尤其是在3D MARK 01中,分数接近一万。



DOOM3中迪兰恒进X1650PRO金猪贺岁版仍以较小的优势领先。这个成绩是我们在Ultra High的效果设置下得到的,所以成绩偏低,不过我们看到X1650PRO金猪贺岁版仍保持着不错的桢数。



HalfLife2中我们打开16XAF、6XAA进行测试,我们看到X1650PRO金猪贺岁版在1024*768的设置下仍具有可玩性。这对喜欢高画质的玩家来说无疑是件好事。]



在极品飞车十的测试中我们仍然打开全部效果,在1280*1024的分辨率下,“金猪”版的领先成绩都达到了17%,不过此时两卡都失去了可玩性。



最新的OpenGL游戏PREY中,金猪”版表现仍然良好,全部特效下1024*768分辨率表现仍然不俗,取得了37.6桢的好成绩。对比公版X1650PRO也取得了全胜。
| 测 试 成 绩 汇 总 |
| 测试项目 |
分辨率设置 |
测试成绩 |
| 迪兰恒进X1650PRO金猪贺岁版(600/1400MHz) |
公版X1650PRO(575MHz/1380MHz) |
| 3D MARK 03 |
1024X768@32Bit |
9836 |
9450 |
| 1280x1024@32Bit |
7153 |
6843 |
| 3D MARK 05 |
1024X768@32Bit |
5591 |
5389 |
| 1280x1024@32Bit |
4514 |
4330 |
| 3D MARK 06 |
1280x1024@32Bit |
2476 |
2394 |
| DOOM3 |
1024X768@32Bit |
56.6 |
53.6 |
| 1280x1024@32Bit |
39.6 |
37.7 |
| PREY |
1024X768@32Bit |
37.6 |
34.2 |
| 1280x1024@32Bit |
26.3 |
23.9 |
| HalfLife2 |
1024X768@32Bit |
31.7 |
29.93 |
| 1280x1024@32Bit |
23.0 |
21.3 |
| 极品飞车10 |
1024X768@32Bit |
22.08 |
19.25 |
| 1280x1024@32Bit |
14.56 |
12.39 |

迪兰恒进X1650PRO金猪贺岁版