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产品论坛 - 翔升 8800GTS 320M 320B GD3论坛   点击数:1124 [搜索]  

翔升秒杀讯景高频版的过程(G80超频)

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楼主    2007-05-21 23:38:52
Chris杨

规格:讯景 8800GTS(T80G-GHD)320M 580/1800 1.2ns三星显存

     翔升 8800GTS 320B GD3 320M 500/1600 1.1ns现代显存

有位网友说XFX 8800GTS 320M高频版的性能提升不仅仅靠核心/显存频率的提升.还有更神秘的shader频率提升,并一再夸大这一重要性,于是我借来讯景 8800GTS(T80G-GHD)连同手上的翔升8800GTS 320M耐心地进行了测试,以打破此款讯景的所谓shader(又称Streaming Processors流处理器)频率提升的优势,我们将翔升8800GTS 320M超频到跟讯景8800GTS 320M高频版一样的频率,也就是580Mhz/1800Mhz进行测试。原则上来说,频率一样,性能应该相差不大。

测试成绩
X6800/2G

XFX8800GTS
580/1800/1500

翔升8800GTS
580/1800/1200

3D理论性测试
3DMark06
1280x1024
10243
10086
实际游戏测试
HalfLife II
1280x1024
219
219
 
1600x1200
213
210
FarCry
1280x1024
204
200
 
1600x1200
181
178
Serious Sam 2
1280x1024
185
182
 
1600x1200
139
138
Quake 4
1280x1024
228
227
1600x1200
209
205
SCCT
1280x1024
116
113
1600x1200
84
81
Oblivion
1280x1024
125
124
1600x1200
109
107
NFS10
1280x1024
68
67
 
1600x1200
51
51

  正如那位朋友所说XFX 8800GTS 320M高频版性能比较强劲。

  原来目前的G80图形核心有两个时钟频率,一个是我们熟悉的核心时钟频率,一个则是Streaming Processor的速度。在Geforce8800 GPU的unified shader架构里面,Streaming Processors(SPs) 是最为核心的单位,Geforce8800GTS拥有96个streaming processor,运行在1200Mhz的频率。,其实让GPU的不同部分拥有不同速度这个设计早已经在7800GTX上面出现过,不过范围只是30Mhz附近。

  每个streaming  processor均能处理vertex、pixel、geometry等操作,是一个通用的浮点处理器

XFX+8800GTS+320M评测:揭开超频背后的秘密

XFX+8800GTS+320M评测:揭开超频背后的秘密

  从Rivatuner的分析报告可以看到讯景8800GTS 320M高频版不仅对显卡核心频率进行超频,而且将Streaming Processor的速度由默认的1200Mhz提升到1500Mhz的惊人水准,这个频率甚至比8800GTX的1350Mhz还要高,因而即使两张显卡处于表面的“相同频率”,XFX 8800GTS 320M高频版都会显得有所优势

经过咨询一些AIC厂商,我得知暂时还没有工具能轻易调节流处理器的频率,那么看来只能从显卡BIOS找线索了。

4600+版主草稿本

  先使用NVFlash保存Geforce8800GTS的BIOS,再用nibitor导出BIOS,我终于发现了Geforce8800GTS标准的1200MHz shader频率(1188MHz为误差值)。NiBiTor可以设置Rivatuner办不到的事,那就是改变核心和流处理器的比例,也就是它们之前的同步关系注意:而在以往的Geforce7系列中,该空格都为空的。

4600+版主草稿本

  把翔升shader频率从1200MHz也调高到1500MHz,保存BIOS后刷进显卡,进入系统。打开Rivatuner观看,成功了,shader频率提高至1500MHz,而核心/显存频率仍超至580/1800,接下来我们来看看性能和温度的变动

测试成绩(shader 1500)
X6800/2G

XFX 8800GTS
580/1800/1500

翔升8800GTS
580/1800/1500

3D理论性测试
3DMark06
1280x1024
10243
10378
实际游戏测试
HalfLife II
1280x1024
219
221
 
1600x1200
213
213
FarCry
1280x1024
204
205
 
1600x1200
181
184
Serious Sam 2
1280x1024
185
185
 
1600x1200
139
140
Quake 4
1280x1024
228
230
1600x1200
209
212
SCCT
1280x1024
116
117
1600x1200
84
86
Oblivion
1280x1024
125
126
1600x1200
109
111
NFS10
1280x1024
68
70
 
1600x1200
51
54

翔升8800GTS凭借1.1ns的显存速度击败1.2ns显存速度的讯景8800GTS高频版

超频必定会带来温度提升,而单提升shader频率的话温度上升幅度又如何呢?我们继续看看....

 

4600+版主草稿本

shader超频前580/1800.shader1200(上图)

 

 

4600+版主草稿本

shader超频后580/1800.shader1500(上图)

 

在裸机的情况下测试3Dmark06,用Rivatuner记录温度变化。温度稳定后记录下结果,提升shader频率后核心温度大概提升2-3摄氏度左右,情况十分理想

 

我们是贪婪的,进一步以50MHz的步进发掘这张Geforce8800GTS的极限shader频率,当达到1650MHz频率的时候开始有出现花屏、闪屏现象,而经过调整,我最终把它稳定在1620MHz(不排除个体差异),这已经比Geforce8800GTX的1350MHz shader频率要高出250MHz,并且将核心频率/显存频率超至650/2000,注意shader要配合核心频率/显存频率一起超,性能提升比较明显

测试成绩
X6800/2G

XFX8800GTS
580/1800/1500

翔升8800GTS
650/2000/1620

3D理论性测试
3DMark06
1280x1024
10243
10684
实际游戏测试
HalfLife II
1280x1024
219
223
 
1600x1200
213
216
FarCry
1280x1024
204
206
 
1600x1200
181
185
Serious Sam 2
1280x1024
185
186
 
1600x1200
139
145
Quake 4
1280x1024
228
232
1600x1200
209
214
SCCT
1280x1024
116
118
1600x1200
84
88
Oblivion
1280x1024
125
129
1600x1200
109
113
NFS10
1280x1024
68
72
 
1600x1200
51
56

本来以为调节shader频率并非易事,但经过简单的试验后,发现原来这一切都是这么容易实现的。shader频率配合核心/显存频率超频能把Geforce8800GTS 320M的整体性能提高到一个新的高度

 
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    网友
 
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1 楼    2007-05-22 18:38:53
ZOL网友
lz真有耐心……佩服。
    网友
 
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2 楼    2007-05-23 11:56:38
多啦梦梦
这卡既实在又强撼,决定买它了
    网友
 
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3 楼    2007-06-03 17:53:10
ZOL网友
好卡,我也要入手了.但看中影驰那游戏匣子.8600GTS是纯鸡肋,SLI两块也不如这一块,而且1600*2=3200贵很多,DX10高分辨率特效玩不了.
    网友
 
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4 楼    2007-06-08 23:26:54
你好毒
好卡不忽悠希望如此
    网友
 
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5 楼    2007-08-03 14:44:54
ZOL网友
我跑06怎么才7750分?
AMD 4400+
映泰570SLI
金士顿1G 800*2
160G 8M 7200
盘石400 额定350W
8800GTS320M(翔升)
    网友
 
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6 楼    2007-08-06 08:06:45
你猜猜
大家自己多留个心哈,杨哥说的是超频,可别买来不会超就骂显卡哦
    网友
 
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7 楼    2007-08-06 15:28:38
ZOL网友
4400+限制了8800性能的发挥,尤其在3DMark 中更加严重
    网友
 
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8 楼    2007-08-20 10:05:19
ZOL网友
回楼上的话:我已经把CPU超到2.7G了,分数达到8370分了,看来楼主说的没错是CPU限制了.谢谢!
    网友
 
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