测试平台我们选取了目前较为顶级的Intel Core 2 Exreme X6800、1G*2 DR2 800和nForce 680I LT作为基础,具体配置请参见下表:
| 系 统 硬 件 环 境 |
| 中央处理器 |
Intel Core 2 Extreme X6800 ( 双核 / 266MHz*11 / 4MB共享L2缓存 ) |
| 内存模组 |
A-DATA DDR2 1066 1GB*2 (800 4-4-4-12) |
| 主板 |
七彩虹九段玩家 680I LT SLI (NVIDIA 680I BIOS版本:1003 ) |
| 显示卡 |
翔升 爵豹8600OF (Geforce 8600 GT / 256MB / 核心:700MHz / 显存: 2016MHz)
公版Geforce 8600 GT (Geforce 8600 GT / 256MB / 核心:540MHz / 显存: 1400MHz)
Radeon HD 2600 XT GDDR4 ( Radeon HD 2600 XT / 256MB / 核心:800MHz / 内存:2200MHz )
Radeon HD 2600 XT GDDR3 ( Radeon HD 2600 XT / 256MB / 核心:800MHz / 内存:1600MHz ) |
| 硬盘 |
Seagate Barracuda 7200.10 SATA ( 320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 50GB NTFS系统分区 ) |
| 电源供应器 |
Seasonic M12 SS-700HM ( ATX12V 2.0 / 700W ) |
| 显示器 |
LG L226WT ( 22英寸LCD / 1680*1050分辨率 ) |
●软件平台简介
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操 作 系 统 及 驱 动 |
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操作 系统 |
Microsoft Windows XP Professional ( 英文版 / 版本号2002 / Service Pack2 )
Microsoft Windows vista Ultimate ( 中文版 / 版本号6000 ) |
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主板芯片组驱动 |
nForce 680I LT SLI for XP ( WHQL / 版本号9.53 ) |
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显卡驱动 |
NVIDIA Forceware for XP ( WHQL / 版本号158.27)
AMD催化剂 for XP (WHQL / 版本号 7.6) |
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桌面环境 |
1680*1050_32bit 60Hz |
软件测试项目不仅选用了3Dmark系列作为纯理论性能测试;游戏测试方面抛弃了较为过时的FarCry、DOOM3等老游戏,而是选用了8款3D游戏新作作为实际性能依据。
| 性 能 测 试 软 件 |
| 3D合成测试软件 |
3DMark 03 (Futuremark / 版本号3.60)
3DMark 05 (Futuremark / 版本号1.20)
3DMark 06 (Futuremark / 版本号1.02) |
| 3D游戏 |
SupermeCommander ( Gas Powered Games / 版本号1.0.3189 )
DiRT ( Codemaster / 版本号Demo )
Test Drive Unlimited ( eden Games / 版本号1.0 )
Need for Speed:Carbon ( EA / 版本号1.2 )
The Elder Scrolls IV Oblivion ( Bethesda Softworks / 版本号1.1 )
S.T.A.L.K.E.R ( iGSC Game World / 版本号1.0 )
Company of Heroes ( Relic / 版本号 1.7 )
Lost Planet:Extreme Condition for DX9 ( CAPCOM / BenchMark DEMO ) |
| 测 试 辅 助 软 件 |
| 速度记录软件 |
Fraps ( beepa / 版本号2.8 ) |
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超频及监测软件 |
Everest ( Lavalys / 版本号4.00.1024 )
NVIDIA nTune ( NVIDIA / 版本号 5.0.5.3800 ) | 3Dmark作为FurtureMark公司出品的显卡测试软件,从3Dmark2001开始得到了全球DIY用户及专业用户的认可。本次测试将会选择主流的3Dmark03、3Dmark05和3Dmark06在为纯理论性能参考。






在3Dmark纯理论性能测试中,虽然公版Geforce 8600GT由于频率较低的缘故败北与两款Radeon HD2600XT,但是爵豹8600 OF却正好弥补这个缺点一举发扑成功,大幅度领先于两款Radeon HD2600XT。值得称赞的爵豹8600 OF频率为700MHz/2016MHz,而Radeon HD2600 XT GDR是800MHz/2200MHz,从侧面反映出NVIDIA产品执行效率高。
自从“红警”开始即时战略类游戏一直在竞技类游戏里占有绝对地位。05年游戏大作帝国时代3再次刮起了即时战略的飓风,随后而来的英雄连不仅继承了RTS类游戏的一切优点还是全球第一款正式发布支持DirectX 10的游戏。最高指挥官则是一款对平台整体要求极高的游戏,不仅仅是对显卡还对CPU、内存子系统等都提出了严峻的考验。




在两款即时战略游戏中可谓平分秋色,英雄连中呈现了一边倒的局面,A卡占据优势;而最高指挥官中N卡又夺回胜利。
上古卷轴4和失落星球是两款较新的第一人称游戏,其中上古卷轴4在发布之处依靠真实的场景和HDR赢得了游戏爱好者的称赞,不过当时由于NVIDIA产品设计上的原因无法支持HDR+AA效果,但是在最新一代的Geforce 8系列产品此问题已经得到彻底解决。失落星球是目前备受关注的第一人称射击类游戏,目前已出DirectX 9和DirectX 10两个版本的零售版。







在第一人称视角游戏中二者再次战成平局,胜负仅在伯仲之间没有大幅度领先的状况。但是在失落星球中A的表现非常突出,令人意外。
赛车竞速类的游戏一直在3D游戏中占有一席之地,其带来的极速享受令所有赛车迷流连忘返。而且目前竞速类不单纯的以比赛竞速为主,其中还加如了不少故事情节或者支线任务,用以吸引更多的竞速迷,并且使这类游戏长久不衰。






除了A卡御用测试极品飞车10之外,爵豹8600 OP都是以胜利告终。不过在极品飞车10测试中,两款Geforce 8600GT都达到了满足流畅运行的要求,一改原来只有N卡高端才能流畅运行的状况。
整个测试中,翔升爵豹8600 OF在绝大多数测试中都是以胜利告终,即使有失利状况性能差距也很微弱,总体来看Windows XP操作系统下爵豹8600 OF性能胜于Radeon 2600XT GD4。实际性能结果与早先《中端全能冠军 AMD镭HD2600XT首发测试》文中Windows vista下测试大不一样,这也从侧面暴露出NVIDIA在Windows Vista下驱动有待完善的问题。不过也许这也是一个好消息,因为Geforce 8600系列并没有在Windows Vista下发挥全部性能,还有很大潜力可挖。
反观两款Radeon HD2600XT,在所有测试中二者性能差距不大,即使二者显存频率有600MHz的差距。这主要是因为GDDR4颗粒产品在显卡中应用还不成熟,延时过高是造成与GDDR3版Radeon HD2600XT性能无法拉大的最直接原因。
从性价比方面考虑,GDDR4版Radeon HD2600XT目前市价1299元,虽然比Geforce 8600GTS便宜100元,但是相对比自己性能强的翔升爵豹8600 OF却要高出300元。而且爵豹8600 OF频率高出公版Geforce 8600GTS,但是做工用料没有一点缩水,相对自家兄弟性价比同样突出。也许有读者会质疑,既然NVIDIA会推出超频版Geforce 8600GT,难道AMD-ATI不会推出Radeon HD2600XT 超频版吗?就目前Radeon HD2600XT的核心频率800MHz来看,提升潜力不容乐观,而如果想在显存方面做文章频率已经是次要地位,最主要的是改善显存延时问题。并且这款爵豹8600 OF的做工用料要大大好于GDDR3版Radeon HD2600XT。
所以综合目前所有因素,无论从性能、价格和产品做工验证了翔升爵豹8600OF是目前NVIDIA最有性价比的一款产品。

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