| 系 统 硬 件 环 境 |
| 中央处理器 |
Intel Core 2 Duo E6400 ( 双核 / 266MHz*8 / 2MB共享L2缓存 ) |
| 内存模组 |
Golden Mars DDR2-800 1GB *2 ( 运行在双通道 DDR2-800_5-5-5 ) |
| 主板 |
七彩虹650i Ultra |
| 显示卡 |
双敏PCX2628XT 玩家限量版本 ( Radeon HD 2600 XT / 512MB / 核心:800MHz / 内存:1960Hz ) |
| 硬盘 |
WD800JD |
| 电源供应器 |
全汉蓝色风暴400W ( ATX12V 2.0 / 400W ) |
| 显示器 |
HANNS.G HG191D ( 30英寸LCD / 2560*1600分辨率 ) |
● 测试系统的软件环境
| 操 作 系 统 及 驱 动 |
| 操作系统 |
Microsoft Windows XP ( 中文版 ) |
| 主板芯片组驱动 |
8.44_nforce_650i ( 版本号8.44 ) |
| 显卡驱动 |
ATI Catalyst for Radeon HD 2000 ( Beta / 版本号8.38.9.1 ) |
| 桌面环境 |
1440*900_32bit@60Hz |
| 性 能 测 试 软 件 |
| 3D合成测试软件 |
3DMark 05 ( Futuremark / 版本号1.20 ) 3DMark 06 ( Futuremark / 版本号1.02 ) |
| 3D游戏 |
QUAKE4
Need for speed10:Carbon
Half life 2
F.E.A.R
Far Cry |
| 测 试 辅 助 软 件 |
| 温度检测软件 |
Rivatuner ( Alexey Nicolaychuk aka Unwinder / 版本号2.02 ) |
| 速度记录软件 |
Fraps ( beepa / 版本号2.8.2 ) |
本次测试除了采用3D性能理论测试软件3D Mark之外,还采用了大量的基于DX9、Open GL1.4的游戏,分辨率方面选择了目前比较主流的1024*768及1280*1024,考虑到目前大尺寸宽屏显示器的逐渐普及,因此特地加入了1440*900分辨率的测试,所有游戏特效均开至最高,测试结果越高越好。
3Dmark作为目前主流的显卡测试软件得到全球用户的认可,此次我们仅选用了3Dmark05和3Dmark06,这是因为二者是纯DirectX 9测试。
·3Dmark05测试


·3Dmark06测试







视频则是未来影音娱乐发展的方向,如果要想在未来的市场保持足够的竞争能力,满足这两点只是显卡必须具备的基本能力。2600XT作为目前ATI中端市场的主力选手,基本能力已经具备,接下来的发展就是如何在现有的基础上完美的发挥,进一步挖掘核心的潜力。

双敏PCX2628XT玩家限量版显卡具有高频率的GDDR3显存,并且默认频率已经接近理论上限,可以说是全部挖掘了2600XT核心的潜力,其性能与GDDR4版的2600XT已经不相上下了,并且在价格上,这款显卡相比GDDR4版显卡要便宜很多,应该选择谁就不用笔者多说了。
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