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评测平台及评测说明
 评测平台一览
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评测平台 |
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CPU |
Intel Core 2 Duo QX6850(333MHz×9 @ 3.02GHz) |
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主板 |
华硕 Blitz Formula |
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内存 |
APOGEE GT 512MB×2 DDR2 800(5-5-5-16-2T @By SPD) |
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硬盘 |
希捷 ST33206620AS |
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显卡 |
丽台 PX8800GTS TDH 320M (500/1600) |
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软件平台 |
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系统软件 |
WindowsXP Professional SP2 英文版 + DirectX 9.0C |
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驱动程序 |
显卡:nVIDIA ForceWare 162.18 Beta |
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- Futuremark 3DMark 2003 Ver:360
- Futuremark 3DMark 2005 Ver:130
- Futuremark 3DMark 2006 Ver:110
- Serious Sam 2
- Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3)
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为了尽量避免由CPU本身带来的瓶颈,我们采用了英特尔目前最顶级的双核心处理器——Core 2 Duo X6800。
评测说明及评测成绩历代3DMark理论性能评测-3DMark06

附本次评测软件的简介:
3Dmark06的几个场景令人印象深刻,原深居峡谷的白龙变得幻彩夺目,特别是在阳光的照射下更显状观,鳞片细节和颜色变化莫测,水波纹更加细腻真实。此外“极地深寒”场景是全新开发的Game Test,我们可在寒冷的极地中看到一天日出日落情景,随着太阳在空中慢慢滑过,物体阴影的会随太阳移动而变化。“极地深寒”场影同样使用了FutureMark非常自豪的CSM技术。
历代3DMark理论性能评测-3DMark05

附本次评测软件的简介:
3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准评测!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏评测与2个CPU评测,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。
在3DMark05中,FutureMark使用了LiSPSM (Light Space Perspective Shadow Maps)来处理动态阴影,新一代3DMark06中加入了眩目的HDR特效、CSM动态阴影等等,画面更逼真细腻,光影效果更为炫目。
3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。很明显FutureMark想表达的意思是,未来PC系统的游戏性能最关健的是显卡的HDR/SM3.0效能。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡
历代3DMark理论性能评测-3DMark03

附本次评测软件的简介:
3DMark03是Futuremark在03年推出的3D评测软件,其包括了四个游戏评测(飞行模拟、FPS、RPG和自然评测)。评测的对象函括了CPU、特性、画质和声音评测。相比于3DMARK 2001SE,3DMARK03的评测更偏重于显卡整体性能的评估,对CPU性能的依赖性非常的小。此外3DMark03还支持3DNow!、MMX、SSE与SSE2指令。
HDR游戏测试-Serious Sam 2、细胞分裂3
Serious Sam 2 (英雄萨姆2)

附本次评测软件的简介:
Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。
这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表表现。
Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3:混沌法则)

附本次评测软件的简介:
作为2005年第一季度讨论最多的精品游戏之一,《细胞分裂:混沌法则》将为玩家展现三种类型的游戏体验:第一,单人模式,玩家将控制我们的英雄——萨姆·费舍尔进行维护世界和平的任务;第二,两人合作模式,这个模式是《混沌法则》的新增模式;第三是多人对抗模式,这个虽然在《明日潘多拉》中就已经存在,但是这次全新升级的版本仍会使玩家眼前一亮。
《细胞分裂:混沌法则》运用了ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping等特效,还运用了热扭变、光折射、水纹扭曲以及独创的geo texturing技术。
们看到由于G80的显存位宽已经超过256bit,达到了320bit,提供足够大的显存带宽,显存的容量对性能的影响并不是很大,320M 320bit也成为目前高端显卡中性价比最高的组合,足够应付2048x1536,并开启AA/AF选项以后的苛刻环境。而目前由于G80与G84核心架构相差太大,而它们之间一直以来也亦并没有新的产品来填补这段差距,对于追求 高3D性能的电脑玩家来说,GeForce 8800GTS成为了最佳的选择。
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